Objeto inteligente o capa rasterizada: diferencias y cuándo usar cada uno
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Dos capas pueden verse idénticas y, sin embargo, comportarse de forma muy distinta. La diferencia está en cómo guardan la información.
Capa rasterizada: una cuadrícula de píxeles
Una capa rasterizada es un mosaico de píxeles con un tamaño concreto. Es lo más flexible para pintar, borrar, clonar o licuar, pero tiene un límite: si la haces más pequeña y luego más grande, pierde detalle, porque los píxeles que se eliminaron no vuelven.
Objeto inteligente: un contenedor que recuerda el original
Un objeto inteligente guarda la imagen original completa y aplica encima tus transformaciones. Puedes escalarlo, girarlo y volver a su tamaño original sin perder calidad, porque siempre se recalcula desde el original. Además, puedes sustituir su contenido (por ejemplo, la foto de un mockup) sin rehacer el diseño.
¿Y el texto?
Un texto editable es «vectorial»: se dibuja a partir de la fuente y el tamaño, así que puedes ampliarlo cuanto quieras. Si lo rasterizas (o lo conviertes en imagen), se convierte en píxeles: ganas la posibilidad de pintarlo o deformarlo, pero ya no puedes cambiar las letras.
Tabla rápida
- Escalar sin perder calidad: objeto inteligente o texto, sí; capa rasterizada, no.
- Pintar o borrar encima: capa rasterizada, sí; objeto inteligente, primero hay que rasterizarlo.
- Cambiar el contenido después: objeto inteligente, sí (sustituir contenido).
Cuándo rasterizar
- Cuando necesites pintar, clonar o licuar sobre ella.
- Cuando el diseño esté cerrado y quieras simplificar el archivo.
- Nunca como primer paso: rasteriza lo más tarde posible.
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